CPU + RAM
官方称其为 OCCT 的标志性测试,覆盖 CPU 与内存链路,常被用作首次快速检查。可选择数据规模、Normal/Extreme 模式、Variable/Steady 负载、指令集与线程设置。
- 适合新装机、升级或调整参数后的初步稳定性检查。
- 注意错误可能来自 CPU、内存或电源,需要结合其他测试判断。
功能场景 · 按任务分组
OCCT 的测试能力分四类:稳定性测试、监控与系统信息、基准测试、系统调优。稳定性测试覆盖 CPU、内存、GPU、显存、存储与电源,不同测试项对应不同部件与错误来源;功能名称沿用官方英文术语,便于与界面和文档对照。
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任务一
官方支持文档把稳定性测试描述为 OCCT 的核心:运行结果已知的计算并检查结果。不同测试覆盖的部件不同,错误来源也可能重叠,不能仅凭单个测试下结论。
官方称其为 OCCT 的标志性测试,覆盖 CPU 与内存链路,常被用作首次快速检查。可选择数据规模、Normal/Extreme 模式、Variable/Steady 负载、指令集与线程设置。
仅对 CPU 施压。官方称该测试让计算主要在处理器缓存内执行,可让 CPU 达到高占用并产生较多热量,适合观察散热系统在高负载下的表现。
源自 Linpack 基准,官方说明其分为重计算阶段与结果校验阶段。测试使用的内存量决定问题复杂度与单轮耗时。
官方称内存测试采用模块化架构,包含 16 个专用测试块,可组合成自定义压力场景,并保存为预设或分享。也提供经典 OCCT 内存测试与社区预设。
基于 Unreal Engine,模拟游戏型 GPU 负载。官方说明可固定负载、动态改变负载以覆盖 GPU 电压频率曲线,或制造持续瞬态尖峰。v17.1 已升级到 Unreal Engine 5.7。
针对显存的读写测试。官方说明其需要支持 OpenCL 1.1 的 GPU 与驱动,并会尽量覆盖全部显存芯片。
对 SSD 与 HDD 施加重负载与高温压力,用于检查存储设备在高负载下的表现。官方同时提供存储基准测试。
同时加载 CPU 与 GPU,尽量提高整机功耗,把电源置于高负载条件。官方称如果电源规格不足,可能很快触发保护并出现黑屏。
允许并行运行多个 OCCT 测试,例如 CPU + RAM 与 3D Adaptive 同时运行。官方把组合方式交给用户决定。
任务二
官方支持文档说明,OCCT 可监控从 CPU 温度到 GPU 功耗的多种传感器,并以表格、实时曲线或两者同时显示。表头包含当前值、最小值、最大值与平均值,可筛选传感器,也可重置统计。
读数边界
监控值来自硬件传感器与驱动,不应被理解为对电源输出、温度或功耗的绝对精确测量。不同主板与设备的传感器可用性可能不同。
任务三
官方把基准测试定位为快速了解设置变化对性能影响的工具,而不是稳定性结论的替代品。当前官方功能页列出以下基准:
基准结果可选择上传到 OCBASE 平台参与公开排名。官方设置文档说明,启用上传后会发送系统信息与基准分数,用于排名和排行榜;可在设置中关闭。
任务四
这是 OCCT 近年新增的能力,不等同于通用的超频或“一键优化”。支持范围与可用参数以官方说明为准。
官方称系统调优工具与 Intel 合作构建,可在 OCCT 内调整受支持 Intel CPU 的部分参数,并在调优过程中结合稳定性测试。
官方发布说明显示,该工具从 Intel Granite Rapids 起步,后续加入 Arrow Lake 支持,并提供逐核频率控制等能力。并非所有 CPU 都可用。
调优可能改变 CPU 频率等参数,进而影响稳定性、温度与功耗。修改前请阅读官方说明,并确认散热与供电能够支撑新的参数。
场景组合
组合方式取决于要排查的部件、散热条件与可接受的时间成本。四组常见起点如下,测试时长与强度按硬件情况调整。
先用 CPU + RAM 做快速总览,再运行 3D Adaptive 观察 GPU 在游戏型负载下的表现;若怀疑电源,再运行 Power。免费版注意单次 1 小时限制。
用 CPU 或 Power 制造持续高负载,同时打开监控查看温度、电压、风扇转速与 GPU 功耗曲线。读数受传感器与驱动影响,应结合设备规格判断。
用 Memory 测试组合不同测试块,用 Storage 对 SSD/HDD 施压。官方提示存储测试对部件强度较高,频繁使用可能影响寿命。
官方称 GPU 测试支持多卡并行,即使未连接显示器也可运行。此类场景仍应确认驱动、供电与散热条件,并注意不同 GPU 的传感器可用性。
功能边界
完整来源与待核实项见 关于开源 · 官方参考来源。